Wing 1 – Geistertal

Arena

Orb (Kugeln)

Die Kuglen machen unter sich ein AOE feld dieses mit der Zeit immer grösser wird. Falls das AOE Feld einen erwischt bekommt der Spieler ein Debuff, gekentzeichnet mit eineme Geist über dem kopf. Durch den Debuff macht der Spieler 75% weniger Schaden und bekommt 75% weniger Heilung.

Die Kugeln sollten von DPS spielern die Entfertung haben immer wieder mal zerstört werden.

Golden Orb

Die Goldenen Kugeln befreien den Debuff vom Spieler, diese können nach dem zerstören einer Kugel erscheinen. 

Orb AOE Debuff

Der Orb Debuff wird erkannt mit einem Geist symbol über dem Kopf und in der Buffleiste erscheint der Debuff. 

Seelen

Wen Gorseval 66% und 33% erreicht, wird dieser unangreifbar und vier Seelen erscheinen. Die Seelen müssen zerstört werden bevor diese Gorseval erreichen. Falls eine Seele den Boss erreichen wird dieser direkt mit der Weltenfresser attacke starten, diese dann zu einem Wipe der Gruppe führen. Immobilisieren und verlangsamen ist hier sehr hilfreich.

Bosskampf

Starker Schlag (knockback)

Das ist ein Schlag auf den Boden bei dem die Spieler auf den Boden geworfen werden (Knockback). Die Animation, Gorseval nimt seinen Arm nach oben und schlägt diesen zu Boden. Hier würde Stabi, Block / Aegis oder Ausweichen helfen.

Ground Pound

Hierbei Schlägt Gorseval mit beiden Armen auf den Boden und erzeugt eine schwarze Flächen, die nach kurzer Zeit explodieren und starken Schaden verursachen. Die Strategie ist zusammen zu stehen und gegenzuheilen.

Während der Attacke bekommt Groseval eine Trotz-Leiste, diese gilt es zu Brechen. Der Boss hat in der Zeit Vergeltung! Passt somit mit dem DPS auf.

Weltenfresser

Die ganze Plattform wirde in einen Roten Kreis gehüllt, dieser füllt sich langsam von der mitte nach aussen aus. Ist dieser aussen angekommen explodiert das Feld und alle Spieler Sterben die darauf stehen. Dies kann umgangen werden indem genug Schaden auf Gorseval gemacht wird bis zu nächsten Phase (66% oder 33%) oder indem die Spieler zu einer Wand am Rand der Arena laufen diese kaputt machen und kurz vor der Weltenfresser explosion in den Aufwind fliegen.

Eggs (Eier)

Die Eggs (Eier) erscheinen ab der 33% Phase, das sind kleine rote Kreis unter den Füssen jedes Spielers. Die Kreise füllen sich aus und nehmen den Spieler in einem Ei gefangen. Die Skills sind weg und es gibt lediglich einen Skill womit der Spieler aus dem Ei auszubrechen kann, Schaden von mitspielern helfen zusätzlich. Hier am besten einfach aus den feldern laufen oder ausweichen.

Tank

Phase 1
100 - 0%

Immer in der Mitte stehen bleiben, ist der DPS mal nicht gut und gorse hat über 20% leben wenn er aus der CC Phase kommt sollte an eine Wand gelaufen werden um diese zu zerstören und den Updraft (aufwind) zu nehmen.

Phase 1

  • 100% – 66% 100% 100%

Der Boss wird möglichst in der Mitte der Arena gehalten, es wird derjenige fixiert mit der höchsten Zähigkeit. Der Starke Schlag sollte seine zweite Attacke sein die er zu beginn macht. Es wird auch nicht sehr lange dauern bis der Ground Pound eingesetzt wird. Nach dem Ground Pound bekommen die Spieler noch etwas Zeit um Schaden zu machen bis zum Weltenfresser. Hierbei gilt es den Boss auf 66% zu bringen, sodass die Aufwind Phase übersprungen werden kann.

Ist der Boss auf 66% werden 4 Geister erscheinen die von aussen nach innen laufen, diese gilt es aufzuhalten. Dabei wird heutzutage meistens der Einsatzttrupp in zwei Gruppen geteilt, wenn ein Geist Gorseval erreicht startet Weltenfresser das zum ende der Gruppe führt

Tipp

Wen ein Druid im Einsatztrupp dabei ist kann dieser Umschlingen einpacken um die Seelen zu fesseln, es können alle Spieler die fesseln können oder verlangsamen diese skills dafür nutzen. 

Bitte beachtet falls der Trupp sich nicht aufteilt die Seelen nicht verlangsamt oder gefesselt werden sollten damit Umschlingen 2-3 geister trifft. 

Phase 2

  • 66% – 33% 66% 66%

Neu

  • Orbs (Kugeln) erscheinen dem Feld, diese gilt es von Zeit zu Zeit wegzumachen. Dies ist eine Aufgabe für DPS spieler mit Entfernungsangriffen.
  • Erwischt jemand das AOE der Orbs, erhält dieser ein Debuff mit einem Geister Symbol über dem Kopf. Dies bedeutet dieser Spieler macht 75% weniger Schaden, der Debuff kann mit 2-3 Goldenen Orbs entfernt werden.

Phase 3

  • 33% – 0% 33% 33%

Neu

  • Eggs (Eier) die einen gerne Gefangen nemen und die Spieler in dieser Zeit nicht angreifen können, rauslaufen oder Ausweichen sollte angewant werden.